Поймите, почему удар получается, и сыграйте его сами. Уроки, лаборатория удара и честный соперник на 12-футовом столе со строгими лузами.
Скоро в App Store. Сейчас идёт тест в TestFlight.
Попробуйте
Сдвиньте синюю точку и ударьте. Серая линия — прошлый удар, их можно сравнить.
Выберите удар.
Упрощённая модель для этой страницы. В приложении своя, намного более подробная физика.
За столом
Экран занят столом. Всё остальное появляется, когда нужно.

Чем дальше оттянули, тем сильнее удар. Вернули назад — удар отменён.

Стол уменьшается, но остаётся на виду, пока вы настраиваете удар.

Одна кнопка переключает вид сверху и вид за кием.

Текст урока рядом со столом и сворачивается в одну строку.
У борта или шара кий поднимается ровно настолько, чтобы пройти. Физика это учитывает.
Строгим лузам это нужно. Есть точный режим и блокировка прицела.
Перематывайте удар и смотрите каждое касание на шкале.
Расставьте шары и меняйте один параметр. Сравнивайте два удара рядом.
Управление переходит на другую сторону. Физика винта не меняется.
Результаты за настоящим столом хранятся отдельно от симулятора.
Уроки
Сначала вы предполагаете, что будет. Потом видите это, меняете один параметр и пробуете сами. Последний шаг ведёт к настоящему столу.
Состояние битка в момент встречи, толщина, размер удара
Продольное вращение и его потеря на сукне
Squirt, throw, комбинированные винты, наклонный кий
Биток в лузу от прицельного шара
Отскок с вращением, выходы, дуплет, скулы
Контроль обоих шаров и позиция для соперника
Счёт, риск, выбор варианта и концовка

Партия
Он играет по той же физике и тем же правилам, что и вы. Ошибка применяется один раз, ко входу удара. Нет бонусов к точности и подыгрывания по счёту.
Уровни — категории симулятора, а не спортивные разряды. Свободная и комбинированная пирамида по правилам МКП 2025. Можно играть и вдвоём на одном устройстве.
Физика
Движок считает каждый переход и касание, поэтому результат не зависит от частоты кадров.
Честно
Вопросы
iPhone и iPad с iOS 18 и новее, Mac с macOS 15 и новее. Русский и английский языки.
Нет. Всё работает офлайн. Нет аккаунта, сервера, аналитики и рекламы.
Нет. Это обычный алгоритм: он подбирает варианты ударов, проверяет их тем же физическим движком и выбирает один. Машинного обучения в приложении нет.
Упор сделан на сложную технику, но все уроки открыты, а первый модуль начинается с состояния битка в момент встречи.
Сейчас приложение на тестировании. Дата выхода и цена пока не объявлены.